Le design pattern Fabrique (Factory Method) définit une interface pour la création d'un objet en déléguant à ses sous-classes le choix des classes à instancier.
Design patterns (patrons de conception)
Ci dessous la liste des articles présentant les design patterns classés du plus récent au plus ancien. Chaque design pattern comporte une explication théorique puis un ou plusieurs exemples d'implémentation dans les principaux langages objets. Dessous des commentaires viennent enrichir ce contenu.